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Auteur Camille McCue |
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Titre : Apprendre à coder en s'amusant Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille McCue, Auteur ; Dominique Maniez (1962-..), Adaptateur Mention d'édition : 2e édition Editeur : Paris : First interactive Année de publication : DL 2024 Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XII-381 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-09277-4 Prix : 18,95 EUR Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Programmation (informatique) Codage Informatique Étude et enseignement Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : La programmation accessible aux enfants dès 11 ans grâce à 15 projets !Plus de 6 000 ex. vendus de la 1re édition L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection "Programmer en s'amusant" sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projets simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le codeLes techniques da base du codageCréer des jeux animés pour impressionner vos amisAjouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants dès 11 ans, parents et enseignants. Apprendre à coder en s'amusant [texte imprimé] / Camille McCue, Auteur ; Dominique Maniez (1962-..), Adaptateur . - 2e édition . - Paris : First interactive, DL 2024 . - 1 vol. (XII-381 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul ; 21 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-09277-4 : 18,95 EUR
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Programmation (informatique) Codage Informatique Étude et enseignement Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : La programmation accessible aux enfants dès 11 ans grâce à 15 projets !Plus de 6 000 ex. vendus de la 1re édition L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection "Programmer en s'amusant" sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation.Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projets simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le codeLes techniques da base du codageCréer des jeux animés pour impressionner vos amisAjouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants dès 11 ans, parents et enseignants. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100056998 K.10 MCC Livre Salle " Abraham Lincoln" AL-E6e Prêt possible
Sorti jusqu'au 08/05/2026db13 K.10 MCC Livre Salle " Abraham Lincoln" AL-E6e A Consulter sur Place
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Titre : Apprendre à coder en s'amusant Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille McCue, Auteur Editeur : Paris : First interactive Année de publication : DL 2019 Autre Editeur : 85-Luçon : Impr. Pollina Collection : Pour les nuls Importance : 1 vol. (XV-322 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-05071-2 Prix : 17,95 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "15 projets à réaliser dès 9 ans" et "découvrir les bases du codage informatique, créer des jeux et des applications, aucune expérience requise"
IndexLangues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Ordinateurs Programmation Codage Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants. Apprendre à coder en s'amusant [texte imprimé] / Camille McCue, Auteur . - Paris : First interactive : 85-Luçon : Impr. Pollina, DL 2019 . - 1 vol. (XV-322 p.) : ill. en coul. ; 21 cm. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-05071-2 : 17,95 EUR
La couv. porte en plus : "15 projets à réaliser dès 9 ans" et "découvrir les bases du codage informatique, créer des jeux et des applications, aucune expérience requise"
Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Ordinateurs Programmation Codage Index. décimale : K.10 Web et Programmation Résumé : La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 100022770 K.10 CUE Livre Salle " Abraham Lincoln" AL-E6c A Consulter sur Place
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